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Pyrochamp

User / Kunde

  • "Pyrochamp" started this thread

Posts: 6

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1

Sunday, October 12th 2014, 3:54pm

Welt speichert keine ungeladenen Chunks und löscht Player!

Bitte fülle die folgenden Maskenabschnitte aus, um es den anderen Usern einfacher zu machen dir zu helfen!
Themen, die nicht dieser Vorlage entsprechen, werden möglicherweise ohne Vorwarnung gelöscht.
Themen, die nicht den Forenregeln entsprechen, werden ebenfalls gelöscht!

Fragen, die mit Canary oder Bukkit zu tun haben, bitte ins entsprechende Unterforum des Minecraft-Forums posten!

Minecraft-Version: 1.8

Arbeitsspeicher/RAM: Privat 4gb Minecraft zugesprochen und auf dem Server Nitrado Standard

Problembeschreibung:
Seit neustem gibt es immer das Problem das ungeladenen Chunks nicht mit
gespeichert werden. Sollte ich z.b. im Nether etwas bauen, anschließend
an die Oberwelt gehen, wird der Nether nach dem Restart wieder zurück
gesetzt. Das gleiche gilt für ungeladene Chunks die zu weit von einem
bekannten Spieler entfernt sind. Beispiel: Ich baue in meinem
Kreativ-Abschnitt porte mich anschließend zurück zum Spawn (via
Commandblock) und möchte dann die Reise via Teleport zurück antreten zur
Kreativwelt (15000 Block vom Spawn) ist bereits nichts gespiechert
worden und oftmals sind in dem Moment bereits Gebäude und Arbeiten
gelöscht. Zu dem kommt immer mal wieder anstelle der Nachricht "Saving
World..." "Saved the World" nun die Nachricht "Saving World..."Saving
failed: Failed to check session lock, aborting"

Nun zu Punkt 2:
Ich habe auf meinem Server die Whitelist eingeschaltet, jeder neue Spieler
(aus Sicherheitsmaßnahmen gegen Griefer) wird im Gamemode 3 (Spectator)
gespawnt. Viele meiner User haben das Problem das sie plötzlich ohne
vorwarnung nach einem Restart wieder im Spectator-Modus sind und alles
von ihnen gelöscht ist, sprich: Inventar, XP-Level, Enderchest, Gamemode
ect. Alle Client Informationen sind verloren. An der Whitelist kann es
nicht liegen da sie ja weiterhin gewhitelistet sind, jedoch wird deren
Playerdatei scheinbar gelöscht.

Nun zu Punkt 3:
Oftmals kommen meine User nicht auf dem Server da folgende Nachricht kommt:
22:30:59] [User Authenticator #24/INFO]: Disconnecting com.mojang.authlib.GameProfile@2576d5d1[id=<null>,name=DiedTroiD,properties={},legacy=false] (/87.165.243.109:51878): Authentication servers are down. Please try again later, sorry!
[22:30:59] [User Authenticator #24/ERROR]: Couldn't verify username because servers are unavailable
[22:30:59] [Server thread/INFO]: com.mojang.authlib.GameProfile@2576d5d1[id=<null>,name=DiedTroiD,properties={},legacy=false] (/87.165.243.109:51878) lost connection: Authentication servers are down. Please try again later, sorry!
Deshalb kommen sie oft nicht drauf, weshalb ich dann immer mal wieder den Server Manuell Restarten muss. Oftmals kommt dann das oben angesprochene Thema (Punkt 2).

Serverlog/latest.log als Anhang:
Fehler aus allen 3 Problemen sind in den Changelogs zu finden. zu dem habe ich die Changelogs verkürzt.
zusätzlich ein Bild wie der Nether NICHT gespeichert wird.
http://www.directupload.net/file/d/3773/j9tyzq59_jpg.htm

installierte Plugins: Nicht vorhanden.


Pyrochamp has attached the following file:
  • 2014-10-10-3.log (209.63 kB - 2 times downloaded - latest: Oct 13th 2014, 1:32pm)

This post has been edited 1 times, last edit by "Pyrochamp" (Oct 12th 2014, 4:00pm)


iNCKev

User / Kunde

  • "iNCKev" is male

Posts: 1,216

Location: Bayern

Thanks: 37

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2

Sunday, October 12th 2014, 9:29pm

Zu Punkt 3:
Das liegt nicht an deinem Server, sondern an den Abmeldeservern von Mojang. In letzter Zeit sind diese öfters heruntergefahren...:(
Mfg iNCKev
Mfg Nimbus ;)

alexanderder

User / Kunde

  • "alexanderder" is male

Posts: 816

Location: GRAZ in der STMK

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3

Monday, October 13th 2014, 1:35pm

Hallo

Probier einmal das Chunkfix. (Punkt 1)
Zu Punkt 2:
Gegen Griefer, besser wäre dann Bukkit und nicht Vanilla.(ist einfach zu gefährlich) <----- trifft aber nicht auf die V. 1.8 zu
Dann kannst du in den Permissions das alles besser regeln. :)

mfg
Minecraft:
Server Phoenix ist seit 08/2016 Offline nach 4 Jahren Laufzeit.

This post has been edited 1 times, last edit by "alexanderder" (Oct 13th 2014, 7:55pm)


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