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enternikot21

User / Kunde

  • "enternikot21" started this thread

Posts: 55

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1

Thursday, August 17th 2017, 4:54pm

[After Humans] Bungeecord Netzwerk Problem

Bitte fülle die folgenden Maskenabschnitte aus, um es den anderen Usern einfacher zu machen dir zu helfen!
Themen, die nicht dieser Vorlage entsprechen, werden möglicherweise ohne Vorwarnung gelöscht.
Themen, die nicht den Forenregeln entsprechen, werden ebenfalls gelöscht!

Fragen, die mit Canary oder Bukkit zu tun haben, bitte ins entsprechende Unterforum des Minecraft-Forums posten!

Minecraft-Version:
1.7.10

Arbeitsspeicher/RAM:
16GB

Problembeschreibung:
Guten Tage zusammen,

wir haben folgendes Problem. Wir nutzen den Bungeecord von HexagonMC. Diese unterstürzt folgende Versionen. 1.7.x - 1.12.x.

Wenn ich per Forge connecte und im Lobbyserver lande und dann via /Server NAME auf den Forge Server wechseln(1.7.10 - 10.13.4.1614) möchte erhalte ich folgende Fehlermeldung in der Console:

Quoted

[15:45:15] [Netty IO #2/ERROR] [FML]: NetworkDispatcher exception
java.io.IOException: Die Verbindung wurde vom Kommunikationspartner zurückgesetzt
at sun.nio.ch.FileDispatcherImpl.read0(Native Method) ~[?:1.8.0_131]
at sun.nio.ch.SocketDispatcher.read(SocketDispatcher.java:39) ~[?:1.8.0_131]
at sun.nio.ch.IOUtil.readIntoNativeBuffer(IOUtil.java:223) ~[?:1.8.0_131]
at sun.nio.ch.IOUtil.read(IOUtil.java:192) ~[?:1.8.0_131]
at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.read(SocketChannelImpl.java:380) ~[?:1.8.0_131]
at io.netty.buffer.UnpooledUnsafeDirectByteBuf.setBytes(UnpooledUnsafeDirectByteBuf.java:436) ~[UnpooledUnsafeDirectByteBuf.class:?]
at io.netty.buffer.AbstractByteBuf.writeBytes(AbstractByteBuf.java:870) ~[AbstractByteBuf.class:?]
at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.doReadBytes(NioSocketChannel.java:208) ~[NioSocketChannel.class:?]
at io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.read(AbstractNioByteChannel.java:87) [AbstractNioByteChannel$NioByteUnsafe.class:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKey(NioEventLoop.java:480) [NioEventLoop.class:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.processSelectedKeysOptimized(NioEventLoop.java:447) [NioEventLoop.class:?]
at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:341) [NioEventLoop.class:?]
at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$2.run(SingleThreadEventExecutor.java:101) [SingleThreadEventExecutor$2.class:?]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_131]
[15:45:15] [Server thread/INFO]: DjBgNr1 lost connection: TranslatableComponent{key='disconnect.genericReason', args=[Internal Exception: java.io.IOException: Die Verbindung wurde vom Kommunikationspartner zurückgesetzt], siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null}}
[15:45:15] [Server thread/INFO]: DjBgNr1 left the game


Wenn ich direkte auf den Forge server Connecte geht alles und keine Fehlermeldung erscheint.


Ich hoffe doch Ihr könnt mir helfen.

Bis dahin danke ich für jegliche Hilfe und wünsche noch einen Schönen Tag.



Serverlog/Latestlog/Forgelog als Anhang:

installierte Plugins:
[Biete Root Server]
Deine Idee von einem Server ?

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