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Exminables

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1

Thursday, January 3rd 2019, 9:55pm

Dayz Standalone 1.0 - Wettereinstellungen

Guten Tag,

seit dem Update von DayZ auf 1.0 haben wir uns auch wieder für einen Server entschieden. Aktuell läuft zwar alles, aber wir sind auf der Suche danach, dass Wetter anpassen zu können. Hat da schon jemand etwas herausgefunden? Der Quellcode hat sich zum 1.0 Update schon geändert. Aktuell habe ich in der init.c Einstellungen zum Wetter gefunden:


//INIT WEATHER BEFORE ECONOMY INIT------------------------

Weather weather = g_Game.GetWeather();

weather.MissionWeather(false); // false = use weather controller from Weather.c

weather.GetOvercast().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.0, 0.0), 0, 0);
weather.GetRain().Set( 0, 0, 0);
weather.GetFog().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.00, 0.0), 0, 0);

weather.GetRain().SetLimits( 0, 0.0 );

--> Wenn ich es richtig verstehe und der Wert auf "false" bleibt, bezieht er die Wetterdaten aus der "Weather.c" Hat die jemand gefunden?

Des Weiteren habe ich den Wert auf "true" gestellt und wie oben zu sehen, die Werte alle auf 0 gesetzt. Leider führte das nicht zum Erfolg.

Ich hoffe jemand hat schon was erreichen können.

Grüße

This post has been edited 1 times, last edit by "Exminables" (Jan 4th 2019, 12:58am)


n1pplz

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Friday, January 4th 2019, 10:11pm

Hey ,
Vielleicht hilft dir hier der Post auf Reddit weiter : https://www.reddit.com/r/dayz/comments/9…ver_weather_or/
Viel Erfolg :thumbsup:
Nach über 30 Jahren Computertechnik müssten die Tastaturhersteller eigentlich gelernt haben,
dass Tastaturen unten
:thinking: Abflusslöcher für den Kaffee brauchen! :thinking:


Exminables

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3

Saturday, January 5th 2019, 6:59pm

Grüße,

danke für die Antwort, aber das habe ich ja bereits erwähnt, dass der Quellcode sich bei dem Wetter geändert hat. Bis jetzt heißt es warten, wenn es regnet :)

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