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pokerface09

User / Kunde

  • "pokerface09" started this thread

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1

Sunday, October 24th 2010, 1:38pm

[CS:S] Quake Sounds

Hallo.
Ich bekomm die Quake Sounds nicht zum laufen, habe echt alles ausprobiert. Die ganzen Quake Plugins von Eventscripts, Sourcemod, Mani Admin Plugin.
Hab mit sv_pure und pure_server_whitelist.txt experimentiert und und und.
Einmal gingen sie kurz (Sourcemod Plugin). Doch nachdem ich nur die quakesoundslist.cfg nach meinen wünschen angepasst habe funktionierte es nicht mehr. Habe das Plugin jetzt nochmal komplett neu drauf geladen ohne etwas verändert zu haben, funzt trotzdem wieder nicht.
Wenn sich hier jemand mit dem Problem auskennt wäre ich sehr dankbar für Lösungsvorschläge :thumbup:

marcel

Nitrado.net

  • "marcel" is male

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2

Sunday, October 24th 2010, 2:59pm

Aktuell ist sv_pure auf 2 gesetzt - damit wird vermutlich garkein Plugin funktionieren. Zum testen empfehle ich sv_pure auf 0 zu setzen. Wenn es dann sicher läuft kann man die Sache mit der whitelist angehen (sofern gewünscht).

Bis auf sv_pure sieht das für Sourcemod installierte quake sound plugin korrekt installiert zu sein.

pokerface09

User / Kunde

  • "pokerface09" started this thread

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3

Sunday, October 24th 2010, 4:17pm

*edit*
Okay jetzt gehen die meisten (keine ahnung warum manche nicht aber ist nicht so wichtig) lag wohl tatsächlich an sv_pure, ich war so doof und hab in der server.cfg 2x sv_pure eingetragen, und dann blieb es auf 2. naja vielen dank für die hilfe :D
aber wenn ich schonmal hier bin, könntet ihr die standard map beim server restart auf surf_ski_2 stellen ?
wäre nett, danke nochmal :thumbsup:

This post has been edited 1 times, last edit by "pokerface09" (Oct 24th 2010, 5:16pm)


marcel

Nitrado.net

  • "marcel" is male

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4

Sunday, October 24th 2010, 5:43pm

Die Startmap kann man im Webinterface unter "Half-Life (2) starten" einstellen.

pokerface09

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5

Sunday, October 24th 2010, 7:03pm

Oh ganz übersehen.
Danke, ihr bietet einen super Service :)

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