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Squish

User / Kunde

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Thursday, November 1st 2018, 9:23pm

Server startet ständig neu

Moin in die Runde,

mein Server 7Days2Die startet ständig ohne ersichtlichen Grund neu. Es sind keine Mods installiert, das System wurde einfach nur installiert und ein paar Einstellungen wie Passwort und dergleichen gesetzt.

Das einzige was mir aufgefallen ist, der Server scheint immer mal kurzzeitig auf 16GB mit dem Ram zu springen. Ob das nun am Spiel liegt oder ob da im Hintergrund gerade ein Memory Dump oder dergleichen durch läuft, kann ich nicht sehen.

Wir sind gerade mal zwei Spieler, aber selbst mit nur einem einzigen Spieler auf dem Server passiert das.

Hat da jemand eine Idee zu?

Beste Grüße

honk-dynamite

User / Kunde

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Friday, November 2nd 2018, 3:26am

Wir haben das Problem ebenfalls:

  1. Ebenfalls zu zweit
  2. Ebenfalls keine Mods
  3. Ebenfalls Standardconfig außer Passwort


Kurz bevor der Server crasht und neu startet, wird die Konsole mit hunderten Fehlermeldungen gespammt, die wie folgt aussehen:


Spoiler Spoiler

2018-11-02T01:22:20 484.088 ERR EXCEPTION: In load chunk (chunkX=-27 chunkZ=-55):Win32 IO returned 59. Path: C:\SERVICES\ni141695_1_SHARE\ftproot\7daystodie\Data\Worlds\Navezgane\Region\r.-1.-2.7rg StackTrace: at System.IO.FileStream.ReadData (IntPtr handle, System.Byte[] buf, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.RefillBuffer () [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.ReadInternal (System.Byte[] dest, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.Read (System.Byte[] array, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at RegionFile.ReadData (Int32 cX, Int32 cZ, System.IO.Stream _targetStream) [0x00000] in :0 at RegionFileAccessMultipleChunks.GetInputStream (System.String _dir, Int32 _chunkX, Int32 _chunkZ) [0x00000] in :0 at RegionFileManager.QEA (System.String , Int64 ) [0x00000] in :0
2018-11-02T01:22:20 484.088 ERR ERROR: System.IO.IOException: Win32 IO returned 59. Path: C:\SERVICES\ni141695_1_SHARE\ftproot\7daystodie\Saves\Navezgane\My Game\Region\r.-1.-2.7rg at System.IO.FileStream.FlushBuffer (System.IO.Stream st) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.FlushBuffer () [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.Seek (Int64 offset, SeekOrigin origin) [0x00000] in :0 at RegionFile.SaveHeaderData () [0x00000] in :0 at RegionFile.WriteData (Int32 _cX, Int32 _cZ, Int32 _dataLength, Byte _compression, System.Byte[] _data, Boolean _saveHeaderToFile) [0x00000] in :0 at RegionFileAccessMultipleChunks.Write (System.String _dir, Int32 _chunkX, Int32 _chunkZ, System.Byte[] _buf, Int32 _bufLength) [0x00000] in :0 at A.RU.Close () [0x00000] in :0 at RegionFileManager.YEA () [0x00000] in :0
2018-11-02T01:22:20 484.090 ERR ERROR: System.IO.IOException: Win32 IO returned 59. Path: C:\SERVICES\ni141695_1_SHARE\ftproot\7daystodie\Saves\Navezgane\My Game\Region\r.-1.-2.7rg at System.IO.FileStream.FlushBuffer (System.IO.Stream st) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.FlushBuffer () [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.Seek (Int64 offset, SeekOrigin origin) [0x00000] in :0 at RegionFile.WriteData (Int32 _cX, Int32 _cZ, Int32 _dataLength, Byte _compression, System.Byte[] _data, Boolean _saveHeaderToFile) [0x00000] in :0 at RegionFileAccessMultipleChunks.Write (System.String _dir, Int32 _chunkX, Int32 _chunkZ, System.Byte[] _buf, Int32 _bufLength) [0x00000] in :0 at A.RU.Close () [0x00000] in :0 at RegionFileManager.YEA () [0x00000] in :0
2018-11-02T01:22:20 484.090 ERR EXCEPTION: In load chunk (chunkX=-28 chunkZ=-55):Win32 IO returned 59. Path: C:\SERVICES\ni141695_1_SHARE\ftproot\7daystodie\Data\Worlds\Navezgane\Region\r.-1.-2.7rg StackTrace: at System.IO.FileStream.ReadData (IntPtr handle, System.Byte[] buf, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.RefillBuffer () [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.ReadInternal (System.Byte[] dest, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.Read (System.Byte[] array, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at RegionFile.ReadData (Int32 cX, Int32 cZ, System.IO.Stream _targetStream) [0x00000] in :0 at RegionFileAccessMultipleChunks.GetInputStream (System.String _dir, Int32 _chunkX, Int32 _chunkZ) [0x00000] in :0 at RegionFileManager.QEA (System.String , Int64 ) [0x00000] in :0
2018-11-02T01:22:20 484.091 ERR EXCEPTION: In load chunk (chunkX=-28 chunkZ=-54):Win32 IO returned 59. Path: C:\SERVICES\ni141695_1_SHARE\ftproot\7daystodie\Data\Worlds\Navezgane\Region\r.-1.-2.7rg StackTrace: at System.IO.FileStream.ReadData (IntPtr handle, System.Byte[] buf, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.RefillBuffer () [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.ReadInternal (System.Byte[] dest, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.Read (System.Byte[] array, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at RegionFile.ReadData (Int32 cX, Int32 cZ, System.IO.Stream _targetStream) [0x00000] in :0 at RegionFileAccessMultipleChunks.GetInputStream (System.String _dir, Int32 _chunkX, Int32 _chunkZ) [0x00000] in :0 at RegionFileManager.QEA (System.String , Int64 ) [0x00000] in :0
2018-11-02T01:22:20 484.097 ERR EXCEPTION: In load chunk (chunkX=-28 chunkZ=-53):Win32 IO returned 59. Path: C:\SERVICES\ni141695_1_SHARE\ftproot\7daystodie\Data\Worlds\Navezgane\Region\r.-1.-2.7rg StackTrace: at System.IO.FileStream.ReadData (IntPtr handle, System.Byte[] buf, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.RefillBuffer () [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.ReadInternal (System.Byte[] dest, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.Read (System.Byte[] array, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at RegionFile.ReadData (Int32 cX, Int32 cZ, System.IO.Stream _targetStream) [0x00000] in :0 at RegionFileAccessMultipleChunks.GetInputStream (System.String _dir, Int32 _chunkX, Int32 _chunkZ) [0x00000] in :0 at RegionFileManager.QEA (System.String , Int64 ) [0x00000] in :0
2018-11-02T01:22:20 484.105 ERR EXCEPTION: In load chunk (chunkX=-28 chunkZ=-52):Win32 IO returned 59. Path: C:\SERVICES\ni141695_1_SHARE\ftproot\7daystodie\Data\Worlds\Navezgane\Region\r.-1.-2.7rg StackTrace: at System.IO.FileStream.ReadData (IntPtr handle, System.Byte[] buf, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.RefillBuffer () [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.ReadInternal (System.Byte[] dest, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.Read (System.Byte[] array, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at RegionFile.ReadData (Int32 cX, Int32 cZ, System.IO.Stream _targetStream) [0x00000] in :0 at RegionFileAccessMultipleChunks.GetInputStream (System.String _dir, Int32 _chunkX, Int32 _chunkZ) [0x00000] in :0 at RegionFileManager.QEA (System.String , Int64 ) [0x00000] in :0 2018-11-02T01:22:20 484.113 ERR EXCEPTION: In load chunk (chunkX=-28 chunkZ=-51):Win32 IO returned 59. Path: C:\SERVICES\ni141695_1_SHARE\ftproot\7daystodie\Data\Worlds\Navezgane\Region\r.-1.-2.7rg StackTrace: at System.IO.FileStream.ReadData (IntPtr handle, System.Byte[] buf, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.RefillBuffer () [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.ReadInternal (System.Byte[] dest, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at System.IO.FileStream.Read (System.Byte[] array, Int32 offset, Int32 count) [0x00000] in :0 at RegionFile.ReadData (Int32 cX, Int32 cZ, System.IO.Stream _targetStream) [0x00000] in :0 at RegionFileAccessMultipleChunks.GetInputStream (System.String _dir, Int32 _chunkX, Int32 _chunkZ) [0x00000] in :0 at RegionFileManager.QEA (System.String , Int64 ) [0x00000] in :0


Ich hoffe, dass das irgendwie zu lösen ist. Ist gerade ein Update eingespielt worden?

Squish

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3

Friday, November 2nd 2018, 6:57pm

Hmm, ich hatte die Konsole nicht offen, kann mich aber dunkel an ein ähnliches Phänomen erinnern. Es tauchte ein oder zweimal auf, aber nicht so häufig wie diese Restarts.

Wird die Konsole irgendwo auf dem Server gespeichert? In den Logs sehe ich keine Fehlermeldungen, jedoch ist aus einigen der Dateien nachzuvollziehen, wie oft er so neu gestartet ist.

policia24

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Tuesday, December 25th 2018, 8:44pm

Selbe Problem

Habe Das Selbe Problem bekomme den server nicht zum laufen mehrfach neu gestartet mehrfach neu installiert spiel geweschelt...

Jameson

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5

Thursday, December 27th 2018, 11:07pm

Habe exakt dasselbe Problem: neuer Server, heute aufgesetzt, startet sich andauernd neu ohne mein Zutun. Kann natürlich sein, dass ich irgendetwas übersehen habe, allerdings weiß ich schlicht nicht, was genau. Hab mal Súpport angeschrieben und harre der Dinge, die da kommen.

GirlFriends

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6

Monday, December 31st 2018, 7:47pm

hab das gleiche problem was das ständige neustarten angeht. wenn ich nicht wirklich was mache ( an der schmiede stehe ) wirft mich der server nicht so oft. bewege ich mich oder kommen ein paar mehr zombies sieht es schon anders aus.
Die log zeigt euch nicht viel. da im offiziellen 7D2D forum nichts dies bezüglich zufinden ist, das das problem im allgemeinen auftritt scheint es nicht direkt am spiel zu liegen aber wer weiß.

Anforderungen seit A17 sehen wie folgt aus:

Minimum 64-bit

  • Processor: 2.4 Ghz Dual Core Cpu (SSE3 capable)
  • Memory: 4GB RAM
  • Network: Broadband internet connection (minimum upload bandwidth of 1Mbps recommended)
  • Hard Drive: 3 GB available space


keine ahnung ob dies gegeben ist. es sollte zumindest so sein :D


Recommended 64-bit

  • Processor: 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster (SSE3 capable)
  • Memory: 6 GB RAM
  • Network: Broadband internet connection (minimum upload bandwidth of 3Mbps recommended)
  • Hard Drive: 3 GB available space


Arbeitsspeicher ist auch von der Spieleranzahl abhänig aber dann sollte der Server nicht auch bei 1 Spieler jedesmal neu starten. Ist ja nicht so das man nur runter geworfen wird, nein der Server startet selbstständig neu...
und ja es nervt :-(

LordDeek

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7

Monday, January 7th 2019, 9:30pm

Bei mir das gleiche, ich hab mir eben den Server gemietet und er startet die ganze Zeit nur neu. Das ist einfach traurig das so was zu stande kommt, vorher hat eigentlich alles immer Top funktioniert, aber so was ist echt ein wenig peinlich ^^

Lorne87

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8

Wednesday, January 23rd 2019, 9:35pm

Moin,

hat jemand eine Lösung gefunden?

Cryper

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Posts: 2,374

Location: Hessen

Thanks: 26

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9

Thursday, January 24th 2019, 6:26am

Am besten den Support Kontaktieren , hier im Forum wäre es nur wie ein Rätsel
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Dienstleistung

[TuT] Objekte Platzieren in Altis Life
[TuT] Arma 3 BattlEye Filter

Wenn ich helfen konnte , lass doch bitte ein Danke da :)
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nikoshammmer2014

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10

Friday, January 25th 2019, 5:00pm

Edit, falscher Post.

GirlFriends

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Posts: 5

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11

Saturday, February 9th 2019, 5:30pm

der support hat meinen server auf eine andere hardware verschoben, seither läuft der server relativ stabiel. zumindest startet er nicht mehr ständig neu, es ruckelt nur ab und an mal, dies kann allerdings an der map größe liegen.

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