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MadaraXDude

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1

Friday, October 4th 2013, 8:09pm

Freak Fortress 2 Problem

Hallo ich wolte fragen ob sich jeamnd mit Freak Fortress 2 Auskennt? .

Von hier Habe ich Freak Fortress2 http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=182108
Habe alles nach der Anleitung Getan aber es geht nicht.


Propleme:
1 Dort wo Freak Fortress2 stehen sollte sted nur normales Team Fortress2
2 Die Bosse "FREAKS" sind alle ERRORs

3 Der Server endert Dauernd den Neamen zu "Team Fortress2 Arena"
Ich bin schon am verzweifel ich habe es schon öfters Instaliert (one Erfolg)
Allso wenn jemand ihrgend einen Tipp oder eine Proplem lösung Hätte wäre es sehr Net wen er Antworten würde :3

LG Pascal

Drakexz

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2

Friday, October 4th 2013, 9:12pm

du solltest mal die logs posten, ansonsten kann man mit diesen aussagen nicht viel anfange.

errors deuten meistens auf fehlende models / texturen hin.

und bezüglich der installation der dateien, in der anleitung steht das zwar nicht explizit, aber ich würde annehmen, dass du diese in den custom ordner einfügen solltest und nicht in die bereits vorhandenen ordner.




(ich habe weder ff2 installiert, noch jemals ausprobiert, sind alleu nur ein "paar schüsse ins blaue")
Supportanfragen via PM kann ich leider nicht beantworten. Erstelle bitte einen eigenen Thread im passenden Forenbereich.

MadaraXDude

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3

Saturday, October 5th 2013, 11:51am

Allso da gibt es ein proplem da ich mich nicht besonders gut auskenne mit servern (gerade das ich RTD und so intstaliren kann) könntest du mier sagen wo man di logs findet?

die models, texturen habe ich nach der Anleitung instaliert habe aber normales vs saxton hale ncht vor instaliert geahbt

neue ordner meinst du ich soll einen komplet neuen models , texturen erstellen ? wenn ja wie sollte ich die dann nennen es gibt die ja schon?

und Zweitens er nimt garnicht an das ich FF2 istaliert habe

This post has been edited 1 times, last edit by "MadaraXDude" (Oct 5th 2013, 2:22pm)


Drakexz

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4

Saturday, October 5th 2013, 3:41pm

die logs findest du in folgenden 2 verzeichnissen:

Source code

1
2
/tf2/tf/logs
/tf2/tf/addons/sourcemod/logs


das erste sind die logs vom server, das zweite die von sourcemod und eventuell installierten plugins.

mit custom ordner meine ich diesen:

Source code

1
/tf2/tf/custom

dort werden, meines wissens nach, seit umstellung auf steampipe die "mods" installiert.
einfach einen unterordner mit passendem name im custom ordner erstellen und dann die mod ordner (z.b. models) hineinkopieren.

um zu prüfen, ob ff2 überhaupt installiert ist, kannst du mal folgend befehle in die server konsole eingeben und dann das ergebnis hier posten:

Source code

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sm plugin list
sm exts list
meta list
Supportanfragen via PM kann ich leider nicht beantworten. Erstelle bitte einen eigenen Thread im passenden Forenbereich.

MadaraXDude

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5

Saturday, October 5th 2013, 6:05pm

Jetzt habe ich den materials,models.readme.sound, ihn
den custom Ordner gebackt



soll ich den addons Ordner auch in den custom Ordner packen? den ihn im ist ein
sourcemod darum habe ich die in den sourcemod Ordner im Server gebackt



sobalt ich was in den custom ordner packe neustarted er und stobt und startet alle 2 bis3 Minuten O_o :rocket:
welche datein(bz2,materials,models.readme.sound) sollen überhaupt ihn den custom ordner geben? :?:

This post has been edited 3 times, last edit by "MadaraXDude" (Oct 6th 2013, 11:22am)


MadaraXDude

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6

Monday, October 7th 2013, 5:42pm

wenn ich sm plugins schreibe kommt folgentes :

Source code

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 "Anti-Flood" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Fun Votes" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "[TF2Items] Manager" (1.4.1) by Damizean & Asherkin
 "Player Commands" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Basic Votes" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Freak Fortress 2: Boss Selection" (1.7) by RainBolt Dash and Powerlord
 "Basic Comm Control" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Basic Ban Commands" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Client Preferences" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Nextmap" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
T


bei plugins 11

Source code

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] sm plugins 11
 "Fun Commands" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Admin Menu" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Basic Commands" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Admin Help" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Reserved Slots" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Sound Commands" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Admin File Reader" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Basic Info Triggers" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Basic Chat" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
 "Freak Fortress 2" (1.06) by Rainbolt Dash, FlaminSarge
 "Freak Fortress 2: WC3 Ability Pack (1.1)" by Otokiru
To see more, 


bei sm exts list :


Source code

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] sm exts list
 "Automatic Updater" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC: Updates SourceMod gamedata files
 "Webternet" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC: Extension for interacting with URLs
 "TF2Items" (1.5.3) by Asherkin & AzuiSleet & Damizean: TF2 Item Modifier
 "TF2 Tools" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC: TF2 extended functionality
 "BinTools" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC: Low-level C/C++ Calling API
 "SDK Hooks" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC: Source SDK Hooks
 "SDK Tools" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC: Source SDK Tools
 "Top Menus" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders: Creates sorted nested menus
 "Client Preferences" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders: Saves client preference settings
 "SQLite" (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC: SQLite Driver


bei
meta list:

Source code

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] meta list
  [02] TF2Items (1.5.3) by Asherkin & AzuiSleet & Damizean
  [01] SourceMod (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
  [03] TF2 Tools (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
  [04] SDK Hooks (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC
  [05] SDK Tools (1.6.0-dev+4132) by AlliedModders LLC


is ff2 nun Installiert? ( ich habe die ff2 ordner ind den /tf2/tf gebackt)

Drakexz

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7

Monday, October 7th 2013, 6:29pm

wie du an der zeile "Freak Fortress 2: Boss Selection" (1.7) by RainBolt Dash and Powerlord" sehen kannst, ist ff2 installiert. (sofern ff2 nur aus einem plugin besteht)

der ordner bz2 bzw. dessen inhalt ist nur für einen fastdownload server nötig. der normale gameserver kann damit nichts anfangen.
der addons ordner enthält das plugin etc. und gehört sommit mit dem addons ordner auf dem server vereinigt.
die restlichen 3 ordner (materials, models, sound) würde ich zusammen in einen extra ordner in custom ordner legen.



logs fehlen nach wie vor.


(und nur nochmals als erinnerung: ich habe ff2 nie installiert / genutzt. was ich hier schreibe, kommt nur "von meiner erfahrung" mit source servern)
Supportanfragen via PM kann ich leider nicht beantworten. Erstelle bitte einen eigenen Thread im passenden Forenbereich.

MadaraXDude

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8

Monday, October 7th 2013, 6:45pm

hier die logs vom scourcemod die bei
/tf2/tf/logs find ich nicht.

Name=L20131007:

Source code

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L 10/07/2013 - 17:08:05: SourceMod log file session started (file "L20131007.log") (Version "1.6.0-dev+4132")
L 10/07/2013 - 17:08:05: -------- Mapchange to vsh_rockslide_2 --------
L 10/07/2013 - 17:08:05: [TF2ITEMS] "GiveNamedItem" offset = 477
L 10/07/2013 - 17:08:06: [freak_fortress_2.smx] === Freak Fortress 2 Initializing - v.1.06 === 
L 10/07/2013 - 17:18:26: Log file closed.
L 10/07/2013 - 17:27:48: SourceMod log file session started (file "L20131007.log") (Version "1.6.0-dev+4132")
L 10/07/2013 - 17:27:48: -------- Mapchange to vsh_rockslide_2 --------
L 10/07/2013 - 17:27:48: [TF2ITEMS] "GiveNamedItem" offset = 477
L 10/07/2013 - 17:27:48: [freak_fortress_2.smx] === Freak Fortress 2 Initializing - v.1.06 === 
L 10/07/2013 - 17:43:12: Log file closed.
L 10/07/2013 - 17:44:55: SourceMod log file session started (file "L20131007.log") (Version "1.6.0-dev+4132")
L 10/07/2013 - 17:44:55: -------- Mapchange to vsh_rockslide_2 --------
L 10/07/2013 - 17:44:55: [TF2ITEMS] "GiveNamedItem" offset = 477
L 10/07/2013 - 17:44:55: [freak_fortress_2.smx] === Freak Fortress 2 Initializing - v.1.06 === 
L 10/07/2013 - 17:53:31: [playercommands.smx] "Console<0><Console><Console>" slayed "★MąđąŗąXDųđę★<2><STEAM_0:1:50828222><>"
L 10/07/2013 - 17:53:31: [playercommands.smx] "Console<0><Console><Console>" slayed "★ŞţěbŗąųXDųđę★<4><STEAM_0:0:59037198><>"
L 10/07/2013 - 17:55:57: [playercommands.smx] "Console<0><Console><Console>" slayed "★MąđąŗąXDųđę★<2><STEAM_0:1:50828222><>"
L 10/07/2013 - 17:55:57: [playercommands.smx] "Console<0><Console><Console>" slayed "★ŞţěbŗąųXDųđę★<4><STEAM_0:0:59037198><>"
L 10/07/2013 - 18:02:17: [playercommands.smx] "Console<0><Console><Console>" slayed "★MąđąŗąXDųđę★<2><STEAM_0:1:50828222><>"
L 10/07/2013 - 18:02:17: [playercommands.smx] "Console<0><Console><Console>" slayed "★ŞţěbŗąųXDųđę★<4><STEAM_0:0:59037198><>"
L 10/07/2013 - 18:09:07: [playercommands.smx] "Console<0><Console><Console>" slayed "★MąđąŗąXDųđę★<2><STEAM_0:1:50828222><>"
L 10/07/2013 - 18:09:07: [playercommands.smx] "Console<0><Console><Console>" slayed "★ŞţěbŗąųXDųđę★<4><STEAM_0:0:59037198><>"
L 10/07/2013 - 18:11:52: Log file closed.
L 10/07/2013 - 18:12:05: SourceMod log file session started (file "L20131007.log") (Version "1.6.0-dev+4132")
L 10/07/2013 - 18:12:05: -------- Mapchange to vsh_rockslide_2 --------
L 10/07/2013 - 18:12:05: [TF2ITEMS] "GiveNamedItem" offset = 477
L 10/07/2013 - 18:12:05: [freak_fortress_2.smx] === Freak Fortress 2 Initializing - v.1.07 === 
L 10/07/2013 - 18:27:27: SourceMod log file session started (file "L20131007.log") (Version "1.6.0-dev+4134")
L 10/07/2013 - 18:27:27: -------- Mapchange to vsh_rockslide_2 --------
L 10/07/2013 - 18:27:27: [TF2ITEMS] "GiveNamedItem" offset = 477
L 10/07/2013 - 18:27:27: [freak_fortress_2.smx] === Freak Fortress 2 Initializing - v.1.07 === 
L 10/07/2013 - 18:28:52: SourceMod log file session started (file "L20131007.log") (Version "1.6.0-dev+4134")
L 10/07/2013 - 18:28:52: -------- Mapchange to vsh_rockslide_2 --------
L 10/07/2013 - 18:28:52: [TF2ITEMS] "GiveNamedItem" offset = 477
L 10/07/2013 - 18:28:52: [freak_fortress_2.smx] === Freak Fortress 2 Initializing - v.1.07 === 
L 10/07/2013 - 18:29:02: [UPDATER] Successfully updated gamedata file "tf2.items.txt"
L 10/07/2013 - 18:29:02: [UPDATER] SourceMod has been updated, please reload it or restart your server.
L 10/07/2013 - 18:30:50: Log file closed.
L 10/07/2013 - 18:31:03: SourceMod log file session started (file "L20131007.log") (Version "1.6.0-dev+4134")
L 10/07/2013 - 18:31:03: -------- Mapchange to vsh_rockslide_2 --------
L 10/07/2013 - 18:31:03: [TF2ITEMS] "GiveNamedItem" offset = 477
L 10/07/2013 - 18:31:03: [freak_fortress_2.smx] === Freak Fortress 2 Initializing - v.1.07 ===


Name=L20131006:

Source code

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L 10/06/2013 - 20:11:19: SourceMod log file session started (file "L20131006.log") (Version "1.6.0-dev+4132")
L 10/06/2013 - 20:11:19: -------- Mapchange to vsh_rockslide_2 --------
L 10/06/2013 - 20:11:19: [TF2ITEMS] "GiveNamedItem" offset = 477
L 10/06/2013 - 20:11:20: [freak_fortress_2.smx] === Freak Fortress 2 Initializing - v.1.06 === 
L 10/06/2013 - 20:11:30: [UPDATER] Successfully updated gamedata file "tf2.items.txt"
L 10/06/2013 - 20:11:30: [UPDATER] SourceMod has been updated, please reload it or restart your server.
L 10/06/2013 - 20:21:54: [funcommands.smx] "★MąđąŗąXDųđę★<3><STEAM_0:1:50828222><>" toggled noclip on "★MąđąŗąXDųđę★<3><STEAM_0:1:50828222><>"
L 10/06/2013 - 20:23:04: [funcommands.smx] "★MąđąŗąXDųđę★<3><STEAM_0:1:50828222><>" toggled noclip on "★MąđąŗąXDųđę★<3><STEAM_0:1:50828222><>"
L 10/06/2013 - 20:25:44: Log file closed.


Name=errors_20131007:

Source code

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L 10/07/2013 - 17:08:06: SourceMod error session started
L 10/07/2013 - 17:08:06: Info (map "vsh_rockslide_2") (file "errors_20131007.log")
L 10/07/2013 - 17:08:06: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admin_groups.cfg
L 10/07/2013 - 17:08:06: [admin-flatfile.smx]  (line 36) Line contained too many invalid tokens
L 10/07/2013 - 17:08:06: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admin_groups.cfg
L 10/07/2013 - 17:08:06: [admin-flatfile.smx]  (line 36) Line contained too many invalid tokens
L 10/07/2013 - 17:08:16: [freak_fortress_2.smx] [FF2] Unable to find addons/sourcemod/configs/freak_fortress_2/maps.cfg, disabling plugin.
L 10/07/2013 - 17:18:26: Error log file session closed.
L 10/07/2013 - 17:27:48: SourceMod error session started
L 10/07/2013 - 17:27:48: Info (map "vsh_rockslide_2") (file "errors_20131007.log")
L 10/07/2013 - 17:27:48: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admin_groups.cfg
L 10/07/2013 - 17:27:48: [admin-flatfile.smx]  (line 36) Line contained too many invalid tokens
L 10/07/2013 - 17:27:48: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admin_groups.cfg
L 10/07/2013 - 17:27:48: [admin-flatfile.smx]  (line 36) Line contained too many invalid tokens
L 10/07/2013 - 17:43:12: Error log file session closed.
L 10/07/2013 - 17:44:55: SourceMod error session started
L 10/07/2013 - 17:44:55: Info (map "vsh_rockslide_2") (file "errors_20131007.log")
L 10/07/2013 - 17:44:55: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admin_groups.cfg
L 10/07/2013 - 17:44:55: [admin-flatfile.smx]  (line 36) Line contained too many invalid tokens
L 10/07/2013 - 17:44:55: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admin_groups.cfg
L 10/07/2013 - 17:44:55: [admin-flatfile.smx]  (line 36) Line contained too many invalid tokens
L 10/07/2013 - 18:11:52: Error log file session closed.
L 10/07/2013 - 18:12:05: SourceMod error session started
L 10/07/2013 - 18:12:05: Info (map "vsh_rockslide_2") (file "errors_20131007.log")
L 10/07/2013 - 18:12:05: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admin_groups.cfg
L 10/07/2013 - 18:12:05: [admin-flatfile.smx]  (line 36) Line contained too many invalid tokens
L 10/07/2013 - 18:12:05: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admin_groups.cfg
L 10/07/2013 - 18:12:05: [admin-flatfile.smx]  (line 36) Line contained too many invalid tokens


NAME=errors_20131006

Source code

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L 10/06/2013 - 20:11:20: SourceMod error session started
L 10/06/2013 - 20:11:20: Info (map "vsh_rockslide_2") (file "errors_20131006.log")
L 10/06/2013 - 20:11:20: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admin_groups.cfg
L 10/06/2013 - 20:11:20: [admin-flatfile.smx]  (line 36) Line contained too many invalid tokens
L 10/06/2013 - 20:11:20: [admin-flatfile.smx] Error(s) detected parsing addons/sourcemod/configs/admin_groups.cfg
L 10/06/2013 - 20:11:20: [admin-flatfile.smx]  (line 36) Line contained too many invalid tokens
L 10/06/2013 - 20:11:29: [freak_fortress_2.smx] [FF2] Unable to find addons/sourcemod/configs/freak_fortress_2/maps.cfg, disabling plugin.
L 10/06/2013 - 20:25:44: Error log file session closed.


( Habe jetzt den materials, models, sound ordner in den custom verlegt und jetzt kommt der server nicht mehr gescheit hoch {er started die ganze zeint neu} woran liegt das?)

This post has been edited 1 times, last edit by "MadaraXDude" (Oct 7th 2013, 6:51pm)


Drakexz

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9

Monday, October 7th 2013, 7:11pm

wenn ich nach den jeweils aktuellsten einträgen in den dateien gehe, dann sehe ich keine fehlermeldung von dem plugin.
gestern hattest du scheinbar die maps.cfg noch nicht konfiguriert, aber diese meldung erscheint heute nicht mehr. sollte also kein problem darstellen.

woran das problem jetzt liegt, kann ich dir leider auch nicht sagen.

btw. in ZUKUNFT bitte die logs als datei anhängen und auch nur die jeweils aktuellsten, NICHT alle. (die dateinamen sind das datum, einfach mal anschauen)
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MadaraXDude

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Monday, October 7th 2013, 7:27pm

ok Danke
aber wenn ich die materials, models, sound ordner in den
/tf2/tf/ gehbe geht es nur sind die bosse dan Große ERRORs und der server ändert den Namen, wie fixt man das mit den ERRORs und dem Automatischen server name wechsel?

Drakexz

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Monday, October 7th 2013, 8:30pm

rote große errors deuten auf fehlende models / texturen hin. so wie es aussieht, kann der server die models / texturen nicht finden. (ich vermute, diese sind im falschen ordner / verzeichnis oder gar nicht vorhanden)

bezüglich dem namen, schau mal in der config_arena.cfg datei. dort sollte eine zeile sein, mit der du den namen anpassen kannst. (wo sich cfg dateien befinden solltest du mittlerweilen wissen)
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MadaraXDude

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Monday, October 7th 2013, 9:47pm

Danke das mit dem Server name geht jetzt wunderbar.
Zu dem ff2 proplem ich habe da was gelesen das man da was mit sv_pure in die "pure_server_whitelist.txt" schreibt würde das auch ff2 gehen?
so zum Beispiel ( custom\materials\freak_fortress_2\demopan (=ordner)) dass er dan die moddels vom jeweiligen ff2 findet???

Drakexz

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Tuesday, October 8th 2013, 6:40am

ja, wenn es an der sv_pure einstellung liegt, dann sollte das funktionieren.
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MadaraXDude

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Tuesday, October 8th 2013, 7:36pm

geht leider trozdem nicht
1 :ist es so richtig?:
[code]whitelist
{

tf/custom/freak_fortress_2/materials/freak_fortress_2 <<< This subfolder will be added as a search path
tf/custom/freak_fortress_2/models/freak_fortress_2 <<< This subfolder will be added as a search path
tf/custom/freak_fortress_2/sound/freak_fortress_2 <<< This subfolder will be added as a search path
tf/custom/freak_fortress_2/materials/models/player/saxton_hale <<< This subfolder will be added as a search path
tf/custom/freak_fortress_2/models/player/saxton_hale <<< This subfolder will be added as a search path
tf/custom/freak_fortress_2/sound/saxton_hale <<< This subfolder will be added as a search path
}

2: gibt es ihrgent eine seite wo man über TF2 server propleme nachfragen kann??

Drakexz

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Tuesday, October 8th 2013, 8:21pm

1: ich nehme an, du hast dir die beispiele am anfang der datei (oder in der verwiesenen "....example.txt" datei) nicht angeschaut.
diese zeigen eindeutig, wie es geschrieben werden muss.


whitelist
{
//
//Freak Fortress 2 Plugin
custom\freak_fortress_2\... any
}



2: du kannst im thread des plugins fragen, allerdings ist dies ein englischsprachiges forum.
du könntest es auch im steam forum versuchen, allerdings sehe ich dort keine große chance. dort "tummeln" sich vorwiegend spieler. auch hier wirst du nicht um englisch herum kommen, da der deutsche bereich doch sehr begrenzt ist.
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MadaraXDude

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Wednesday, October 9th 2013, 7:51pm

nope es geht Leider nicht ;(
trodzdem Danke für deine hilffe :D
wered es mal in anderen foren versuchen.

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Sunday, December 4th 2016, 1:14pm

Hier geht es

Habe ich früher auch gehabt aber ich habe was gefunden und es ging musst bloß downloaden und in filezilla rein machen aber ich würde dir vorschlagen keine weitere bosse einfügen weil sonst gehts nicht mehr wen ichs heraus gefunden habe wie das geht sage ichs dir ;) https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=229013 8)

Drakexz

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Sunday, December 4th 2016, 4:16pm

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